Unidad 4

Unidad 4: Diseño de proyectos finales

A continuación se adjunta una Plantilla de diseño de los dos proyectos a desarrollar en la Unidad 5.

Son dos robots: 
Uno representa al I ciclo (Primer Grado) se trata de representar acciones de una mascota en la vida real. 
El otro al II ciclo (Cuarto grado) un juego mecánico interactivo aleatorio.  En estos se puede integrar sensores para controlar y determinar la condición de ganar o perder. 
Aquí se muestra la representación de mi  plantilla de diseño del proyecto.

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